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イラストの勉強方法② [やるべきこと]

イラストを自分で描くことにしましたが、
描くツールは何があるのか?
調べた結果は

①illustrator
②Photoshop
③Fireworks
があるそうです。

それぞれどのような特徴があるのでしょうか?

①illustrator
「ベクトル形式と呼ばれる画像(ベクトル画像)を主に扱う」
グラフィックソフトとのこと。
ベクトル画像(ベクター画像)とは
数学的な計算から算出された「線」と「曲線」から成り、
ズームするたびに書き直され、拡大しても画像の質が
粗くなることがない。
グラフィックやアート描画に適しているとのこと。

なんだかよくわかりませんね。
わかりやすく言うと
線や曲線で構成した画像が描けるソフト。
拡大しても画像が粗くならない画像が描けるソフト。
といったところでしょう。
¥787,500-

②Photoshop
「ラスター画像の修整・加工するための」
グラフィックソフトとのこと。
ラスター画像とは
何百万という個々の(四角)ピクセルによって構成され、
ピクセルが多ければ多いほど綺麗な画像となる。
離れた場所から見れば綺麗に見えるが、近づくと
個々のピクセルが見えるとのこと。

こちらもなんだかわかりませんね。
わかりやすく言うと
写真の編集(色合い調整・トリミング等)を行うソフト
といったところでしょう。
¥92,500-

③Fireworks
ベクター画像とラスター画像を同時に扱えるソフト。
IllustratorとPhotoshopを足して2で割ったイメージとのこと。
ただし、IllustratorやPhotoshopより機能はよくないようです。
¥36,000~45,000-

といった、特徴のようです。
ではなぜ、このようなソフトがアプリ開発に必要なのでしょうか?
それは、もうわかりますよね。
アプリにはイラストであったり、写真を多く使います。
そのイラストや写真の作成や編集につかうというわけです。


それにしても、高価なソフトですね。
安くて¥36,000-
アプリ開発ってお金かかるな~[もうやだ~(悲しい顔)]
ということで、フリー(無料)のベクター画像、ラスター画像が
扱えるソフトを調べてみました。

①ベクトル(ベクター)画像
 ・illustrator無料版(30日間)
 ・Inkscape(無料)
 ・SVG Cats(無料)

②ラスター画像
 ・GIMPS2(無料)
 ・Krita(無料)

というのがありました。
よって、無料ソフトを利用して勉強していきたいと思います。

次回は、このソフトを利用してどのようにイラストの勉強を
したらいいかを考えてみたいと思います。
そもそも、イラストってどうやって描いているんだろう?[ふらふら]

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タグ:イラスト
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イラストの勉強方法① [やるべきこと]

今日は、イラストの勉強方法について考えてみました。

前にも書きましたが、どんなに面白いアプリのプログラミングを
組んだとしてもデザイン(イラスト)がダサかったら
使ってくれる人は少なくなるでしょう。

かっこいいイラストを用意するにはどうすればいいでしょう?
[1].かっこいいイラストを自分で描く。
[2].フリーのイラストを使用する。
[3].イラストをデザイナーから購入する。
が考えられます。

[1].かっこいいイラストを自分で描く。
 必要なものは次の①、②だと思います。
 ①デザインセンス
 ②デザインソフト

 センスはイラスト学校卒業してるならまだしも、
 ど素人なので腕を磨かないとだめですね。
 イラスト作製ソフト(illustrator,Photoshop,Fireworks)
 などの高額なソフトを購入し、使い方をマスターする必要が
 あると思います。
 これは、かなりハードルが高いです。

[2].フリー(無料)のイラストを使用する。
 ①ネット上のフリーのイラストを使用する。
 ②Appleが公開している素材を使用する。

 ネットを調べるとフリーのイラストがあります。
 これを利用するのはどうか?調べました。
 結論から言うと不可です。
 理由は「素材を主体とする商品等の作成」に使用する場合は
 素材の使用が禁止されていました。
 各サイトの「ご利用について」や「利用規定」に
 記載されています。
 Appleが公開している素材については、
 アップルが提供している「iPhone SDK」という開発キットの
 中の「InterfaceBuilder」ツールの中に標準的な
 メニューやボタン、スライドバーなどの素材が含まれていて
 それらについては問題ないそうです。

[3].イラストをデザイナーから購入する。
 ①ネット上の有料のイラストを購入し使用する。
 ②知り合いのデザイナーから購入する。

 ネットを調べると有料のイラストがあります。
 これを利用するのはどうか?調べました。
 特に禁止されてないようですが、利用規約を十分に
 確認する必要があります。
 価格は数千円~数万円で利用できるようです。
 イラストの数が多い場合は、かなり費用がかさむ
 ことになりそうですね。
 知り合いのデザイナーから購入する場合は
 価格は交渉次第となりますが、著作権や支払い条件を
 明確にしておかないと後々トラブルになりそうですね。

ということで、いろいろ書きましたが、私は
①初期費用を削減したい
②アプリの妥協はしたくない
そしてなによりも
③自分自身で一からアプリ開発をしてみたい
ため、あえてハードルが高い
「1.かっこいいイラストを自分で描く。」
で挑戦したいと思います!!
ただ、イラスト作製ソフトが高額なため、
できればフリーソフトでイラスト作製できないか?
良いイラスト勉強本やサイトがないか?
を引き続き調査したいと思います。

 
タグ:イラスト
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Apple製PC選び③ [やるべきこと]

絞り込んだPCを表でまとめました。

表1.Mac Book 13inch 絞り込み
種類 メモリ 記憶容量 CPU 価格
Air8G256G(F)1.8GHz Corei5¥137,600
Air8G256G(F)2.0GHZ Corei7¥145,801
Pro8G500G(H)2.5GHZ Corei5¥111,600
Pro8G750G(H)2.9GHz Corei7¥128,800


1.価格
  ぱっと見ると、Mac Book Airの値段が高いですね。
  これは、フラッシュストレージの影響が
  一番大きいようです。
  2~3万円も差がつくほどいいものなのか?
  家電量販店に行って確認してみようと思います。

2.記憶容量
  多いほうがいいですが、
  やはりフラッシュストレージが気になります。

3.CPU
  これは、調べてみました。
  ベンチマークテスト(コンピュータの処理性能を
  比較・評価するために行われるテスト)の結果は
  13inch Mac Book Airでは1.8GHz Corei5より
  2.0GHZ Corei7のほうが10%程度よいとの
  記事がありました。
  ↓記事のリンク
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/050/50089/

  逆に言うと¥8,200の差で10%しか変わらない
  とも言えます。
  13inch Mac Book Proの2.5GHz Corei5と
  13inch Mac Book Airの1.8GHz Corei5の
  差は具体的な記事はありませんでしたが、
  単純にクロック数が大きいほうがCPUの性能は
  良いため、2.5GHz Corei5のほうが良いとは
  思いますが、素人が気にするほど変わらない
  と思います。

更に上記表にはないAirとProの主な違いですが、

4.SuperDrive
  AirにはSuperDriveはついていません。
  もし、必要であれば外付け(USB対応)のDriveで
  対応できるようです。

  ドライブは何かソフトをインストールする場合に使ったり
  映像や、画像をDVDROMに書き込むときに使用しますが、
  ソフトのインストールは最近はほとんどネットから
  ダウンロードして行いますよね。
  DVDROMへの書き込みは、現在もっているWindows PC
  では友人の結婚式の映像を配ったときに
  一度使用した程度です。
  よって、私にはあまり必要でないと判断しています。

5.Ethernetポート
  いわゆる、有線LANの差し込み口ですね。
  Airには付いていません。よって基本は無線LANにて
  ネットにつなげることとなります。
  有線LANにつなげたい場合はUSB Ethernetアダプタを
  使用する方法があるようです。
  現在、私の家では有線LANと無線LAN両方が使用できる
  ルーターを使用しているため、家で使う分には
  Ethernetポートがなくても大丈夫です。
  外で使う場合、有線LANに接続することはまずない
  と思います。
  よって、Ethernetポートはあったほうがいいが、
  なくても問題なしと判断していまっす。

6.バッテリー
  理論上では13inch Mac Book Proの2.5GHz Corei5と
  13inch Mac Book Airの1.8GHz Corei5の
  差はないようです。


まとめると
1.価格
  フラッシュストレージの凄さ次第。
  現物を確認しに行く!

2.記憶容量
  フラッシュストレージの凄さ次第。
  現物を確認しに行く!

3.CPU
  どれでもいい。

4.SuperDrive
  付いていても付いてなくてもどちらでもいい。

5.Ethernetポート
  付いていても付いてなくてもどちらでもいい。

6.バッテリー
  どれもほぼ同じ。


よって、フラッシュストレージ次第となりました。
だんだん、絞られてきましたね~
よし、買おう!となったときに、新しいのが出たりして~

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Apple製PC選び② [やるべきこと]

昨日の検討結果より
ノートPC、メモリ8G、記憶容量256Gをベースに
めぼしいApple製PCを調べてみました。
下記表1~3を見てください。
(表の作り方解らなくて苦労しました
この表を作成するのにもプログラムみたいのを
書くんですね。)

表1.Mac Book Air
画面size メモリ 記憶容量 CPU 価格
13inch4G256G(F)1.8GHz Corei5¥128,800
13inch4G256G(F)2.0GHZ Corei7¥137,001
13inch8G256G(F)1.8GHz Corei5¥137,600
13inch8G256G(F)2.0GHZ Corei7¥145,801
13inch4G512G(F)1.8GHz Corei5¥172,800
13inch4G512G(F)2.0GHZ Corei7¥181,001
13inch8G512G(F)1.8GHz Corei5¥181,601
13inch8G512G(F)2.0GHZ Corei7¥189,801

表2.Mac Book Pro
画面size メモリ 記憶容量 CPU 価格
13inch4G500G(H)2.5GHz Corei5¥102,800
13inch8G500G(H)2.5GHZ Corei5¥111,600
13inch8G750G(H)2.9GHz Corei7¥128,800
15inch4G500G(H)2.3GHZ Corei7¥154,800
15inch8G500G(H)2.3GHz Corei7¥163,600
15inch8G750G(H)2.6GHZ Corei7¥184,800

表3.Mac Book Pro Retina
画面size メモリ 記憶容量 CPU 価格
13inch8G256G(F)2.5GHz Corei5¥168,800
13inch8G256G(F)2.9GHZ Corei7¥185,800
15inch8G256G(F)2.3GHz Corei7¥184,800
15inch8G512G(F)2.6GHZ Corei7¥238,800
15inch8G512G(F)2.7GHz Corei7¥277,801

※ 表1~3は間違えがあるかもしれませんので
正確に知りたい場合はApple storeにてご確認ください。

記憶容量の256G(F)の「F」は
フラッシュストレージとのことです。
500(H)の「H」はハードディスクのことです。

フラッシュストレージ?よくわからないので調べてみました。

フラッシュストレージはハードディスクのようにディスクを
持ってないため、データの読み込み時間や
書き込み時間が少なく、高速に読み書きができ,
機械的に駆動する部品が無いため衝撃にも強い。
但し、高価であるとのこと。

PCの処理速度ではなく読み書き速度が
速くなるということみたいです。
ハードディスクしか使ったことがない
私にはとても魅力的です。

さらに、気付いたのですが、
どうやらMac Book Airでネットにつなげる場合は
無線LANのみとなるようです。
またまた悩ましいものが出てきました。

しかし、はっきりしたこともあります。
・Mac Book Pro Retina
・記憶容量512G(F)品
・15inch品
は価格的に無理!あきらめます[もうやだ~(悲しい顔)]
となると、絞られたのが
・Mac Book Air
13インチ、メモリ8G、記憶容量256G(F)
・Mac Book Pro
13インチ、メモリ8G、記憶容量500~750G(H)
となりました。

今日のところはここまでで引き続き検討したいと思います。

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Apple製PC選び① [やるべきこと]

Apple製PC選びを考えてみたいと思います。
どのようなPCを選べばよいのか?
目的はアプリ開発用ですが、私の場合、
部屋が狭くてPCを置く場所がもうないため
現段階では99%ノートで行こうと思っています。
選定基準は

①画面サイズ
②PC形状(ノート?デスクトップ?)
③メモリ
④記録容量
⑤CPU
⑥価格

と言ったところでしょうか。

①画面サイズ
 ・当然、でかい方がいい。
 ・調べたらノート(11インチ)でアプリ開発は
  難しいとの情報あり
  (ノートなら13インチ以上)
 ・デスクトップだと21.5インチと27インチしか
  ないみたいです。
  どちらでも申し分ないと思います。

②PC形状(ノート?デスクトップ?)
 ・デスクトップを置くスペースがない。
 ・現在持っているWindowsPCはデスクトップ。
 ・いままで、ノートPC持ったことがない。
 ・どこでも、勉強したい。
 ・子供に壊されたくない。

 もう、ノートPCに決まりですね[わーい(嬉しい顔)]

③メモリ
 どのような、ソフトを使用するかで決まると思います。
 アプリ開発に必要なソフトは
 ・Xcode
 ・アイコン等のイラスト編集ソフト
 ・写真編集ソフト
 等があるようです。
 特にイラスト編集ソフトや写真編集ソフトは
 メモリを多く使う印象があります。
 色々調べましたが、8Gが無難なようです。

④記憶容量
 当然、多い方がよい。
 なんとなく256G以上は欲しいかな。

⑤CPU
 当然、性能がいい方が良いが、
 昨今のPCでCPUの性能が悪くてフリーズするような
 話は聞いたことない。
 優先順位は一番下にします。

⑥価格
 ①、②、③、④を考慮し、安い物を選ぶ。

上記基準でApple製PCを見てみたいと思います[exclamation×2]


プログラミングの勉強方法 [やるべきこと]

さて、プログラミングの勉強ですが
どのようにすれば一番効率よく
Objective-Cの習得ができるのか考えてみます。
まず、現在調べた状況をまとめると下記になります。

①Objective-Cの勉強方法
 ・いきなり、Objective-Cの習得ができるのか?
  →初心者が勉強して覚えるには敷居の高い言語のため
    「C言語」から勉強した方が分かりやすいようです。
 ・プログラミングスクール
  →多数あるが、PC持参で授業料10万円程度
    実際に、簡単なアプリを開発でき、
    アップルストアにアップするまで教えてくれるが
    短時間の詰め込みのような感じ。
    プログラミング仲間はできそう。

②勉強用のPC
 ・Apple製PCは10万円以上
  →すぐにはかーちゃんの許可おりない(最悪はへそくり)。
 ・WindowsにてObjective-cを勉強するには
  GNUstep(フリー?)が必要。
  →英語バージョンしかなさそう。
    色々インストールが必要でめんどくさそう。
 ・WindowsにてC言語を勉強するには
  Visual Studio 2010 Express(フリー)が必要。
  →microsoft製のソフトであるため、動作上の
   トラブルはなさそう。
   インストールも簡単そう。

③勉強本
 ・Objective-Cの本
  →C言語が解っている前提で書かれている本が多い。
 ・C言語の本
  →初心者向けの本が多数あり、どれがいいのか解らない。

④勉強サイト
 ・Objective-Cのサイト
  →多数あるが、初心者向けは少ない。
 ・C言語のサイト
  →多数あり、初心者向けも多数あり。

ということで、

 [晴れ]現在所有しているWindows PCで
  サイトを利用しながら「C言語」の勉強
  (本は買わない)
          ↓
 [晴れ]かーちゃんに勉強頑張っている姿を見せて
  Apple製PC購入の許しを得る
  (不可ならへそくりで購入)
          ↓
 [晴れ]Objective-Cの勉強をする。(本の購入はそのとき判断)

という順序で頑張りたいと思います[exclamation]


やるべきこと!! [やるべきこと]

こんばんわ。

IPHONEの開発を宣言しましたが、

しっかり目標を立てないと中途半端になってしまいます。

よし!目標を立て・・・・ん?やるべきことが解らないと目標が立てれない[もうやだ~(悲しい顔)]

とりあえず、わかる範囲でやるべきことをまとめてみよう。

[1]プログラミングの勉強
 プログラミングができないと作りたい物も作れない。
 IphoneアプリはObjective-Cにてプログラミングされるようです。
 よって、Objective-Cというものを勉強しようと思いましたが、
 Objective-CはWindowsのPCでプログラミングできるのか?
 実は、Apple製のPCを持っていません。
 

 →引き続き調査[手(チョキ)]



[2]Apple製のPCを購入
 上でも書きましたがApple製PCをまだもっていません。
 いままで、使ったこともありません。
 10万円以上するのか~かーちゃんは許してくれるのだろうか?
 へそくり使うか・・・
 さて、どれを購入したらよいのか?

 →引き続き調査[手(チョキ)]



[3]イラストの勉強
 アプリ作製にて、結構重要な要素だと思います。
 どんなに面白いアプリのプログラミングを組んだとしても
 イラストがダサかったら使ってくれる人はいるのだろうか?
 一応、小学校の時の夢は画家だったので絵はそこそこだと思っているが
 イラストはまた違う感じなんだろうな~
 イラストはどのように作製されるのか?

 →引き続き調査[手(チョキ)]



[4]アイデアの創作
 これも、大事!
 みんなが使ってくれるアプリのアイデア!
 まだ、何もアイデアないけど随時考えよう。
 仕事では特許取得もしている。
 だから、アイデアの出し方はそれなりに心得ている。

 →随時考案[ひらめき]

いまのところ、やるべきことは大きく分けて4項目です。
他にもやるべきことはあるのだろうか?
まあ、やりながら考えることにしよう。


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はじめまして! [自己紹介]

はじめまして。

ブログをはじめてやります。

内容は主にiPhoneアプリ開発を書いていこうと思います。

とは言ってもプログラミングすらやったことがないので

どうなるのか自分でも不安ですが

のんびり書いていこうと思います。

よろしくお願いいたします[わーい(嬉しい顔)]


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